Course Code: ARQU 5995

3D Max es un puente para nuestra imaginación que nos permite diseñar en el espacio virtual, y lo creado en él, se pueda construir en un mundo real. Es un programa que tiene como finalidad generar modelos que permiten construir, desde motores, hasta edificios y ciudades, entre otras cosas. Te permite conectar puntos que representan dimensiones vectorizadas del 2D y 3Dimensiones, y así desarrollar con el programa desde la idea al diseño y perspectiva con diferentes estilos de representación. Este curso pretende enseñar al estudiante los conceptos básicos e intermedios de la aplicación en 5 (cinco) sesiones. Estas sesiones estarán compuestas por ejercicios en clase, asignaciones cortas y un proyecto final. Los estudiantes aprenderán en este curso a explorar y experimentar con 3D Max para hacer “renders” y preparar su trabajo para ser usado en las críticas en las sesiones del taller de diseño. También aprenderán y utilizarán técnicas digitales que permitan hacer conexiones con el equipo de fabricación digital del FABLAB de la Escuela, y con ello aumentar las capacidades de representación como diseñador y complementar también su entendimiento de los conceptos fundamentales de diseño arquitectónico dentro de un ambiente físicamente tangible.

Desafiar al estudiante a absorber y manipular la representación digital - una herramienta relativamente nueva (S.XX) - de amplia aplicación en el diseño e interfaz fundamental en fabricaciones y producciones digitales.

Promover y estimular la investigación y desarrollo (I.D.) de las representaciones digitales; que a veces resulta en nuevos lenguajes durante la concepción, desarrollo y construcción de un ejercicio de diseño

Wilfredo Adorno Pomales